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我的世界所有怪物英文?

3骄掌iR 3骄掌iR

共2个回答

  • 站住 别走 站住 别走

    Chicken (鸡) Cow(牛) Horse(马) Ocelot(豺猫) Pig(猪) Sheep (羊) rabbit(兔子) Bat(蝙蝠) Mooshroom (哞菇) Squid (鱿鱼) Villager (村民) Cave Spider (洞穴蜘蛛) Enderman(末影人) Spider(蜘蛛) Wolf(狼) Zombie Pigman (僵尸猪人) Blaze (烈焰人) Creeper(爬行者) Ghast (恶魂) Magma Cube (岩浆怪) Silverfish (蠹虫) Skeleton(骷髅射手) Slime (史莱姆) Spider Jockey (蜘蛛骑士) Witch(女巫) Wither Skeleton(凋零骷髅) Zombie(僵尸) Endermite(末影螨) Zombie Villager(僵尸村民) Guardian( 守卫者) Elder Guardian(远古守卫者) Chicken Jockey (鸡骑士) Snow Golem(雪傀儡)* Iron Golem(铁傀儡)* Ender Dragon(末影龙) Wither(凋零)* (*为不可自然生成) 以下通过命令方块生成: Giant (巨人;巨大僵尸) Undead Horse(僵尸马 ) Skeleton Horse(骷髅马)

  • 哦哦哦哦哦 哦哦哦哦哦

    进入教程时间。首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:   /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace   复制代码   大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。   之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:   /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace   {entityid:cow}   复制代码   大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {entityid:cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。entityid就是生物。cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如zombie就是僵尸

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